FANDOM

  • Leviathan 89
    Questo blog è la seconda parte di due. La prima parte è stata pubblicata mercoledì e si può leggere qui.

    All'inizio di questa settimana, vi abbiamo introdotto al viaggio del fan. Si tratta di un'idea centrale per rendere FANDOM una destinazione completa per tutti i fan. C'è molto altro lavoro di sviluppo da fare per realizzare quella visione - e il 2018 sarà un grande anno per capire il modo migliore per farlo.

    Abbiamo pubblicato nel corso degli anni molte funzioni progettate per raggiungere un pubblico più vasto. Abbiamo avuto diverse app, diversi prodotti e diversi modi di contribuire e vedere contenuti da varie piattaforme. Sebbene ognuna di essere risolveva problemi diversi, è emerso un tema comune: il sito ha molti punti d'accesso sconn…

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  • Leviathan 89
    Questo blog è la prima parte di due. La seconda parte sarà pubblicata questo venerdì.

    FANDOM si è evoluta notevolmente negli ultimi anni. Abbiamo parlato molto riguardo al diventare una meta completa per i fan, un'idea che continua ad ispirare come progettiamo i nostri prodotti. Il lavoro di modernizzazione nel 2017 è stato un passo importante per raggiungere un pubblico più vasto e quel lavoro continua ancora oggi nel 2018. Ma cosa significa esattamente essere una meta completa per i fan?


    Questa domanda è il nocciolo del discorso di oggi. La maggior parte di chi sta leggendo questo blog sono utenti editori di wiki e contribuire sulle wiki costituisce la fonte delle loro passioni ed interessi. Esiste, però, un'altra comunità di fan là fuori …


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  • Leviathan 89

    Dall'inizio alla fine del 2017, la velocità media di caricamento per le pagine delle wiki di FANDOM è diminuita del 46%, grazie al processo di modernizzazione dello scorso anno. Anche se quella è stata solo la punta dell'iceberg, il nostro team ha lavorato duramente per migliorare significamente le prestazioni sulla versione mobile del sito. Abbiamo già assistito a dei grandi successi, tagliando diversi secondi dai tempi di caricamenti per gli utenti con connessioni mobili.

    Come ci siamo riusciti?


    Quando si parla di tempi di caricamento, ci sono diversi fattori da considerare. Questi sono quelli principali sia per mobile che per desktop:

    • Prima rappresentazione significativa. Si tratta del momento in cui la maggior parte degli elementi sopra il …

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  • Leviathan 89

    Ciao gente! Sono TimmyQuivy. Uno dei nostri obiettivi su FANDOM è quello di dare a voi, la nostre base utenti, il maggior controllo possibile sul vostro account. Forniamo ai nostri utenti pagine di pulsanti e interruttori su Speciale:Preferenze per personalizzare i vostri strumenti, diamo la possibilità di aggiungere i propri codici personali così come farvi scegliere il vostro editor preferito. Lasciamo anche un facile accesso alle impostazioni fondamentali per il controllo del proprio account - assicurandoci che siate in grado di cambiare la vostra email, la password e che tipo di comunicazione volete ricevere da FANDOM.

    Oggi vi diamo la possibilità di cambiare il vostro account. FANDOM ha il piacere di svelare la prossima tappa per gli str…

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  • Leviathan 89

    Ci siamo posti un grande obiettivo nel 2017: assicurarci che FANDOM offra un'esperienza digitale moderna che fornisca i contenuti giusti al momento giusto, che sia facile da esplorare e che si adegui alle esigenze di utenti e inserzionisti. Abbiamo chiamato questo progetto "modernizzazione delle wiki" che ha visto l'introduzione dei video sponsorizzati, il redesign dell'intestazione della pagina e dell'articolo e una riduzione del 30% del numero di annunci sulle wiki.

    Siamo felici di condividere i risultati di questi sforzi e annunciare uno dei primi lavori di modernizzazione del 2018!


    A seguito dei video e del cambio di design, abbiamo introdotto un nuovo layout che ha ottenuto una considerevole riduzione dei tempi di caricamento! Date un'o…


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